Just another free Blogger theme

Sosmed

Senin, 06 Mei 2024

Hari Kartini dirayakan setiap tanggal 21 April di Indonesia untuk menghormati perempuan-perempuan Indonesia dan memperingati perjuangan Raden Ajeng Kartini. Raden Ajeng Kartini lahir pada tanggal 21 April 1879 di Jepara, Jawa Tengah. Ia tumbuh dalam keluarga bangsawan Jawa yang memiliki pengaruh dan kekayaan. Namun, pada masa itu, budaya Jawa masih membatasi perempuan dalam hal pendidikan dan hak-hak sosialnya. Kartini menyadari pentingnya pendidikan dan hak-hak perempuan dan memperjuangkan hal tersebut melalui tulisan-tulisannya dalam surat kabar dan buku. Ia juga mendirikan sebuah sekolah untuk perempuan pada tahun 1903, yang kemudian dikenal sebagai Sekolah Kartini. Kartini meninggal dunia pada usia yang masih muda, yaitu pada usia 25 tahun, setelah melahirkan seorang putra. Namun, warisan perjuangan dan semangatnya untuk memperjuangkan hak-hak perempuan tetap hidup dan menginspirasi perempuan Indonesia hingga saat ini. Hari Kartini pertama kali dirayakan pada tahun 1964 dan menjadi hari libur nasional di Indonesia pada tahun 2016. Pada hari tersebut, perempuan Indonesia mengenakan kebaya, busana tradisional yang dipopulerkan oleh Kartini, untuk menghormati perjuangannya dalam memperjuangkan hak-hak perempuan. Pada tanggal 22 April 2024 kemarin, SMP Negeri 1 Kediri mengadakan kegiatan peringatan Hari Kartini. Dengan beberapa macam lomba, yaitu terdiri dari fashion show dan membuat rujak. Untuk kegiatan fashion show sendiri diwakili oleh 2 siswa perkelasnya. Lomba fashion show ini dilaksanakan di lapangan basket. Kegiatan ini juga diawali dengan pembukaan oleh Ibu Satriyani selaku Kepala Sekolah dan para ibu guru untuk melakukan catwalk sebagai pembukaan dari lomba fashion show ini. Selain lomba fashion show, terdapat juga lomba membuat rujak buah yang diwakili oleh 5 siswa perkelas. Lomba ini juga dibuka oleh Ibu Kepala Sekolah. Setelah itu para siswa memulai untuk membuat rujak buah dimulai dari membuat bumbu rujak, memotong buah-buahan dan menata buah dengan ditata rapi di piring penyajian. Waktu untuk membuat rujak yaitu 1 jam. Saat waku sudah habis, para juri memulai untuk menilai hasil rujak yang telah dibuat. Penilaian ini meliputi dari cita rasa, variasi buah, proses pembuatan, penyajian dan kebersihan. Manfaat dan tujuan dari lomba ini adalah membantu kita untuk melatih kemampuan dalam berkelompok, bekerja sama, memilih kualitas buah terbaik dan menentukan rasa sambal rujak dengan tepat. Manfaat dari kegiatan ini, kita diharapkan untuk selalu meperingati perjuangan Ibu Kartini sebagai perempuan tangguh yang memperjuangkan derajat perempuan agar dapat setara dengan laki-laki. Agar perempuan tidak selalu dianggap rendah untuk mendapat pendidikan Saat ini masihkah kita, wanita indonesia di diskriminasi? Masihkah enggan melanjutkan cita-cita kartini untuk menggharumkan dan mengangkat nama wanita di Indonesia menjadi luar biasa. "Habis Gelap Terbitlah Terang", kita bisa, kitapun mampu, untuk bisa melangkah lebih jauh, berkarya lebih bebas, bergerak lebih luas. Apa yang kita lakukan saat ini akan merubah dunia di masa depan. Jangan biarkan kartini Menangis, mari cerdaskan diri kita untuk dapat mencerdaskan wanita bangsa.
Gambar diatas merupakan foto dari perwakilan lomba fashion show dari kelas IX-H. Lomba ini dilaksanakan di Lapangan Basket. Dan para penonton diharapkan untuk memberi support kepada teman-teman untuk semangat melaksanakan lomba.
Gambar diatas merupakan lomba membuat rujak buah yang diwakili oleh murid laki-laki dan murid Perempuan. Kegiatan ini dilaksanakan di Parkiran SMP sebelah barat.

TIK

Untuk Projek Mapel TIK kali ini, kita ditugaskan untuk membuat blog. Isi dari blog tersebut kita harus memiliki yang namanha menu dan submenu. Untuk menu sendiri, ada beberapa menu. Yang pertama ada menu: 1. Profile Profile berisi tentang data diri kita secara singkat. Kita bisa meceritakan tema blog kita seperti apa, data diri yang menurut kita tidak mencakup privasi 2. Galery Galery berisi tentang foto-foto kita. Terserah kita ingin mengupload foto apa saja. Kebetulan saya mengupload foto kenangan bersama teman-teman 3. Presentasi Untuk presentasi berisi tentang PPT yang sudah pernah dibuat. Ada 2 jenis yaitu "Sistem Komputer" dan "Data dan Informasi" 4. Pemrograman Beiris tentang program BMI,tabung,kuadrat,Rabbit 5. Projek Mapel Untuk projek mapel ada 12 Mapel. Ada Bahasa Inggris, Bahasa Indonesia, Bahasa Jawa, PPKN, Seni budaya, Matematika, IPA, IPS, Prakarya, TIK, PJOK 6. Media Sosial Kita ditugaskan untuk mencantumkan medsos kitam Kebetulan saya mengupload Instagram sayam 7. Aktivitas Bisa berisi tentang kegiatan random kita. Untik saat ini saya masih mengisi tentang kegiatan Hari Kartini yang diselenggrakan kemarin di SMPN 1 Kediri
Untuk Projek Mapel kali ini kita ditugaskan untuk praktek shalat subuh, menghafal doa qunut, praktek wudhu, praktek tayamum, dan membaca surah ad-dhuha, as-syams,al-zalzalah, al-qariah. Ujian kali ini pastinya dilakukan di Masjid. Kita akan melakukan praktek shalat bersama teman-teman sekitar 4 orangan.
Projek Mapel PJOK ini kita ditugaskan untuk senam. Kegiatan ini dilakukan di Lapangan Basket. Untuk kelompok senam kurang lebih 8 orang dalam satu kelompok.
Untuk Projek Mapel Bahasa Indonesia kali ini kita ditugaskan untuk membuat cerita inspiratif. Untuk Ujian mapel ini, kita berada di kelas 9A. Waktu yang disediakan kurang lebih 2 jam. Adapun teman- teman yang merasa kekurangan kertas saking panjangnya ceritanya. Pastinya banyak sekali cerita inspiratif yang dibuat oleh teman-teman. Ceritanya pun menarik saat mereka bercerita setelah keluar dari ruang ujian.
Projek Mapel Bahasa Jawa kali ini kita ditugaskan untuk membuat laporan tentang kegiatan hari kartini disekolah. Kita membuat laporan mulai dari latar belakang kegiatan, paparan kegiatan, isi, pesan moral dari kegiatan ini, dan juga penutupan. Sedikit cerita tentang kegiatan hari kartini kemarin, disekolahku mengagendakan lomba fashion show dan juga membuat rujak buah. Anak-anak pastinya juga senang untuk mengikuti lomba ini. Apalagi ini adalah lomba hari kartini terakhir bagi murid kelas 9. Untuk fashion show diikuti oleh seluruh jenjang mulai dari kelas 7,8, dan 9. Begitupun lomba membuat rujak buah juga diikuti oleh seluruh murid dari kelas 78, dan 9.

IPS

IPA

Projek mapel IPA kali ini kita ditugaskan untuk membuat makalah tentang "Teknologi Ramah Lingkungan". Kebetulan kelompok ku mendapatkan materi tentang ramah lingkungan bidang lingkungan. Dimana sekolahku ini juga termasuk sekolah "ADIWIATA". Apa itu adiwiyata? Biasanya sekolah adiwiyata dikenal sebagai sekolah ramah lingkungan. Biasanya sekolah tersebut peduli akan lingkungan. Salah satunya memikirkan bagaimana sisa-sisa sampah ini agar menjadi bermanfaat. Nah, disekolahku ada yang namanya ecobrick dan juga ecoenzim. Ecobrick adalah sisa sampah plastik yang dikumpulkan lalu dimasukkan kedalam botol plastik dan kebetulan disekolahku dijadikan sebagai logo sekolah. Selain menjadi logo sekolah, ecobrick juga bisa digunakan sebagai tempat duduk. Untuk ecoenzim sendiri adalah sisa dari kulit buah yang diberi campuran seperti gula merah, dan campuran lain lalu diaduk menjadi satu didalam galon bekas lalu difermentasikan selama kurang lebih 1 bulan. Hasilnya bisa digunakan sebagai campuran sabun cuci tangan, pupuk tanaman.

Minggu, 04 Februari 2024

Scratch adalah lingkungan pemrograman visual yang dikembangkan oleh Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab. Dirancang untuk anak-anak dan pemula, Scratch memungkinkan pengguna membuat proyek pemrograman dengan cara menyusun blok-blok pemrograman yang berisi perintah-perintah logika. Ini memberikan pendekatan yang intuitif dan menyenangkan untuk memahami konsep dasar pemrograman tanpa perlu mengetikkan kode secara manual. Dengan menggunakan Scratch, pengguna dapat membuat animasi, permainan, presentasi multimedia, dan banyak lagi, tanpa memerlukan pengetahuan mendalam tentang bahasa pemrograman tradisional. Ini memberikan kesempatan kepada pemula untuk memahami prinsip-prinsip pemrograman sambil tetap bersenang-senang. Scratch sering digunakan di sekolah dan berbagai program pembelajaran untuk memperkenalkan konsep pemrograman kepada anak-anak dan pemula.
Kita akan membuat scratch rabbit, programnya dengan menjalankan 4 sprite yaitu beruang, kelinci, kucing dan burung. setelah kucing mengatakan "start" beruang kelinci dan burung akan balapan sampai di finish. program ini dijalankan bersama sama dan digunakan untuk membuat program game.
Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambah seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan. Untuk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah program menjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dan Fungsi. Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program bisa di gunakan pada program di Bawah ini.

Kamis, 01 Februari 2024

Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambah seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah banyak seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus di jalankan. Untuk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram yang umum digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dang Fungsi. Prosedur adalah subprogram yang di gunakan untuk menjalankan rangkaian proses dan tidak mengembalikan nilai. Fungsi adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai kepada bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecah program bisa di gunakan pada program di Bawah